Лазертаг
Увлекательная спортивная игра для любых компаний

ЛазерТаг 

Стоимость игры с одного человека составляет 300 руб. 

Laser TaG (ЛазерТаг) - это хорошая альтернатива игре в пейнтбол. Основное отличие в том, что для поражения противника используется безвредный импульс инфракрасного луча.

ЛазерТаг считается спортивной игрой, она безумно увлекательная и очень азартная. В неё могут позволить себе играть  мужчины, представительницы прекрасного пола и ,даже, дети. Не имеется никаких ограничений по возрасту и, тем более ,полу ,так как нет шариков, как в пейнтболе или пулек ,как в страйкболе. Если ребенок может удержать в руках оружие, которое весит около двух килограммов и может понять, что прицеливаться - это означает наводить оружие по направлению к цели, то ребенок может смело считаться полноценным игроком. Оборудование электронное и параметры оружия (такие как: количество жизней, урон, цвет команды и т.д.,) можно предварительно изменить.

Оборудование позволяет создавать сотни сценариев. Все зависит лишь от ваших знаний и фантазии!

ОБОРУДОВАНИЕ

В распоряжении клуба 16 единиц оружия.

 Среди них: два «Дрозда», два «АК-74», десять «МР-514», две «МР-514» в снайперской модификации. Модификации отличаются прицелами, нанесенным уроном за один выстрел, количеством жизней, скоростью перезарядки, темпом стрельбы, дальностью выстрела.

 Оборудование сделано на базе пневматического, выглядит как реальное оружие, выдерживает большие нагрузки, играть можно в любое время года при температуре окружающего воздуха от +35 до -15.

Чем стреляет оружие:

 В лазертаге пулей является кодированный инфракрасный сигнал, поэтому игра абсолютно безопасна (болевые ощущения отсутствуют). ИК излучение в наших моделях оружия абсолютно безвредно так же, как пульт управления телевизором. В оборудовании мы используем только проверенные излучатели ИК диапазона.

В игре используется сенсорная повязка:                                                 

Одевается на голову играющего. Повязка рассчитана на любой размер головы, удобно и плотно закрепляется на голове. Задача сенсоров - уловить лазерный луч противника - в этом случае засчитывается попадание. Сенсоры должны быть полностью открыты, в противном случае игрок становится «бессмертным», что запрещено правилами игры. Попадание сопровождается звуковым сигналом и вибрацией.

ПРАВИЛА

Запрещается:

1.           Входить в игру в состоянии опьянения (алкогольного, наркотического или любого другого).

2.           Нарушать границы ,заранее обговоренной, игровой зоны.

3.           Вступать в физический контакт каким бы то ни было образом.

4.           Снимать или намеренно прикрывать датчики поражения в процессе игры.

5.            Осуществлять любые действия, которые несут в себе риск вреда здоровью игроков и сохранности оборудования.

Напоминаем:

1.           Несмотря на абсолютную безопасность лазертаг-оборудования для игроков, каждому необходимо четко усвоить для себя, что автомат в руках еще никого не превратил в неуязвимого супергероя, способного без вреда для здоровья выпрыгнуть в окно или бегать сломя голову по пересеченной местности.

 2.           В случае повреждения или поломки оборудования по вине игрока, он обязан возместить нанесенный ущерб.

ЗАХВАТ ЗНАМЕНИ

В этом сценарии у каждой команды есть свой флаг. Задача каждой из команд - принести флаг противника на свою базу. Если игрока, несущего флаг, убивают, то он должен оставить флаг на месте (где убили) и выйти из игры

9-я РОТА

Одна из команд «9-я рота» занимает высоту (более выгодную позицию) и располагается там согласно придуманному самой командой плану действий.

Вторая команда «душманы» должна захватить высоту, для чего им придется применить максимум усилий. В этом случае команды имеют неравные стартовые условия. Захват высоты состоялся в том случае, если из защищающей команды не осталось ни одного "живого" игрока, а команда захватчиков находится на базе защищающих.

ТЕЛОХРАНИТЕЛЬ

Необходимо доставить VIP персону из пункта "А" в пункт "В". Его охраняют «телохранители». Против них играют 2-3 «киллера».

Задача «киллера»: уничтожить «VIP персону».

Задача «телохранителей»: доставить «VIP персону» в нужное место.

КОНТРОЛЬНАЯ ТОЧКА

Контрольная точка активируется через ключ единожды. После активации она переходит в режим ожидания, пока игрок одной из команд ее не захватит (захват осуществляется стрельбой из автомата с близкого расстояния до 1 метра в датчик внутри КТ). Когда игрок команды активировал КТ, она загорается от выстрела цветом команды (красным или синим). С этого момента время владения считается автоматически, каждая команда периодически может стрелять в КТ, при этом будет меняться цвет КТ, и считается общее суммарное время владения каждой из команд. По истечении 10 минут, КТ начинает мигать цветом той команды, которая продержала КТ дольше, чем другая.